De acordo com Tommy Refenes, do Team Meat, o limite para o tamanho dos jogos a serem lançados pelo eShop do 3DS imposto pela Nintendo é de 2GB.
A informação foi revelada na edição mais recente da revista Nintendo Gamer, na qual Refenes discutiu o porquê de Super Meat Boy nunca ter sido lançado para a plataforma virtual do Wii.
"[O limite do WiiWare de] 40 MB é horrível, mas o de 2 GB [do eShop] é razoável. Super Meat Boy teria sido lançado no WiiWare se nós pudessemos usar só mais alguns MBs a mais - você só pode comprimir as coisas até um certo ponto antes de você ser obrigado a começar a cortar partes de seu jogo. Infelizmente, quando chegamos àquele ponto, já não valia mais a pena," afirmou.
Por fim, Refenes disse que o Team Meat espera poder lançar seu próximo jogo para todas as plataformas, inclusive o Wii U.
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